
Eller vad sägs om kombinationen Lasse Kronér och finansiellt urstarka Bergsala, det bolag som bland annat har den nordiska agenturen för Nintendo? Förra året klev dessa in och köpte halva Image & Form genom det gemensamma bolaget On top games.
– De har köpt halva bolaget till ett pris som alla är nöjda med. Jag fick vad jag ville ha, de fick hälften av ett bolag med grym kompetens och massa bra idéer. Vilka summor det handlar om vill jag inte uttala mig om, säger Brjánn, som för enkelhetens skull kallas Putte både av sig och alla andra.
– Vi passar varandra perfekt, det kunde inte ha blivit bättre. Vi har samma syn på verksamheten, och dessutom liknande humor. Att vi alla finns i Göteborg är också en stor poäng.

Första spelet ut med Kronér och Bergsala som delägare i Image & Form är hösten 3DS-spel Steamworld core. Släpps i november som nedladdningsbar titel i Nintendos e-shop.
Image & Form gjorde från början både spel och reklamproduktioner, därav namnet. Men sedan mitten av 00-talet har man enbart gjort spel på uppdrag. 2009 började man den första egna spelproduktionen, vilket gav blodad tand.
– Vi gjorde faktiskt ett nytt uppdrag här i våras, Hugo troll race till Iphone. Det blev ett bra spel och det var väl inget fel på jobbet, men vi kände alla att det där är ett passerat kapitel, att det är egna spel vi vill göra nu, säger Putte.
Vilket plötsligt blivit mycket enklare med de nya ägarna.
– Ja, med Bergsala i ryggen blir det ju plötsligt en helt annan sak. Vi har aldrig under alla år behövt låna pengar på banken och kommer inte att behöva göra det nu heller, även om vi måste satsa mer egna resurser i de spelprojekt vi gör. Det känns väldigt skönt.
Brjánn Sigurgeirsson säger att bolaget sitter på ett 15-tal kommersiellt gångbara spelidéer, samtliga tänkta som nedladdningsbara titlar på olika spelplattformar.
– Vi har jobbat så länge med det här att vi vet vad som är en bra fungerande idé. Jag är säker på att alla idéer kommer bli bra spel, en del stora framgångar andra kanske bara normalstora, det är alltid svårt att veta.
Först ut är ett som kommer i november till Nintendo 3DS, en titel med arbetsnamnet Steamworld core. Det är en uppföljare till Steamworld tower defence som man släppte till Nintendo DSi, föregångaren till 3DS. Men varför göra nedladdningsbara spel till Nintendo när man kan göra till Iphone?
– Det är rätt besvärligt att göra spel till Nintendo, det är mycket byråkrati och noggranna processer innan man blir godkänd. Fördelen med det att många små utvecklare inte orkar ta sig igenom det, vilket betyder färre spel i Nintendos onlineshop och därmed färre spel att konkurrera med.
– Nintendo 3DS är kanske ingen enorm succé, men det finns miljontals spelare som äger en 3DS där ute och alldeles för få spel att köpa på nätet.
En annan sak är att man kan ta bättre betalt för spelen där, upp mot 100 kronor jämfört med Appstores sju kronor. Både Nintendo och Apple tar ungefär 30 procent av försäljningen i provision, resten får utvecklaren. Det innebär att Image & Form tjänar lika mycket på ett sålt 3DS-spel för 100 kr som 20 sålda Iphonespel för sju kronor.
– På Iphone säljer man antingen väldigt mycket eller inget alls, det är väldigt svårt att synas och märkas där. Men vi tänker inte sluta med spel till Ios utan har flera idéer i pipen som kommer efter Steamworld.
Men frågan infinner sig naturligtvis om inte Bergsala och Lasse Kronér köpt Image & Form för att producera egna idéer?
– Nej, Bergsala saknade ett bolag som utvecklar egna spel i sin portfölj. Nu har de ett. Lasse Kronér är ju en gamer av rang så han tror att det här är en bra investering, men han har så klart egna spelidéer som han hoppas kunna förverkliga. Det är väldigt bra saker, men det är fortfarande jag som bestämmer på Image & Form och vi får se vart i schemat hans idéer kan passa in.


























