
Per Strömbäck, talesperson för Dataspelsbranschen, säger i en kommentar till rapporten att ”det finns både bredd och styrka i den svenska spelexporten”.
– Rekordökningen beror delvis på att det har kommit nya spel för digitala kanaler såsom mobiltelefoner, sociala medier och webb. Dessutom har de traditionellt starka svenska spelbolagens storproduktioner gått bra under året.
– Och så förstås fenomenet Minecraft som ensamt står för över 20 procent av hela branschens omsättning.
Mojang omsatte 500 miljoner kronor under sitt första verksamhetsår och är därmed landets största spelföretag sett till intäkter.
Andra framgångsrika svenska spel under 2011 som Per Strömbäck lyfter fram är Battlefield 3 och spel för sociala medier från bland andra King och Stardoll.
Sysselsättningen i branschen har under perioden ökat med 26 procent till 1 512 anställda fördelat på 117 aktiva bolag.
Även när det gäller vinstsidan ser det ljust ut för den svenska spelbranschen.
2011 var tredje året i rad med ett samlat positivt resultat och 60 procent av bolagen gör vinst. Nämnda Mojang drar sitt strå till stacken även här – med en vinst på 47,9 miljoner kronor.




























