Battlelog utvecklades gemensamt av Dice och Uppsalaföretaget ESN, som specialiserat sig på det som kallas webcentriska tjänster, med tre egenutvecklade produkter i botten.
Nu köper Dice, eller rättare sagt Dice moderbolag Electronic Arts, det 20 man starka bolaget. Till en början kommer ESN i allt väsentligt ingå som en del av Dice.
– ESN kommer att passa in perfekt i vår verksamhet. De är av samma skrot och korn som oss. De gillar teknisk innovation och har en passion för att ge spelarna en maximal upplevelsen. Det har fungerat jättebra mellan oss redan från start, så den här affären är egentligen bara en naturlig utveckling av samarbetet, säger Dices vd Karl Magnus Troedsson.
ESN har tidigare arbetat för flera uppdragsgivare, på hemsidan nämns förutom Dice och Battelfield även Rockstar, Playzeek, Ongolf och Ahabingo. Men det blir snart ändring på det.
– En orsak till köpet är så klart att vi vill att ESN ska ägna all sin energi åt oss och våra spel. De tjänster och funktioner som ESN är specialister på är väldigt viktiga områden för oss, vi satsar stora resurser där. Nu kan vi fördjupa samarbetet ytterligare och ta Battlelog till nästa nivå.
I Dices lokaler i Glashuset vid Slussen ser man tydliga spår av den expansion som pågår just nu. Sedan nyår har bolaget anställt 76 personer och är inte klara än. Därför byggs kontoret om, vilket gör att stora delar av lokalerna ser ut som just en arbetsplats. Personalen på ESN kommer dock inte att flytta hit.
– Nej, det finns ingen orsak till det, ESN kommer ligga kvar i Uppsala. Vi kan samarbeta på distans och det är inga stora avstånd ändå.
Hur mycket pengar Electronic Arts betalar för ESN vill inte Troedsson svara på.
– Nej, jag kan inte kommentera det. Man jag kan säga att vi är mycket nöjda med affären och jag tror att ESN är det också.
ESN ägdes av grundarna, privatinvesterare och ett riskkapitalbolag.
Förutom att utveckla Battlelog bara för Dice, ska ESN vara med och utveckla tjänsterna även för andra spel inom Electronic arts. Först ut är höstens Medal of honor, som får sin egen version av systemet.
Möjligheten finns att systemet kommer att användas betydligt i fler spel i framtiden. Dice fungerar redan idag som teknikleverantör till andra studios inom koncernen. Det handlar främst om Dices spelmotor Frostbite 2 som idag används i så skiljda spel som racingspelet Need for speed och rollspelet Dragon age.
– Det är absolut en ambition och en förhoppning. Kompetensen och drivkraften för att skapa den typen av tjänster och produkter finns helt klart.


























